Metal Gear Solid 3 : Snake Eater ( PS2 , 2004) :
En
1964, le monde est divisé en deux : d'un côté le bloc soviétique, de
l'autre le bloc américain. Ce contexte de guerre froide oblige de
nombreux scientifiques à choisir leur camp. Le Dr Sokolov est l'un
d'entre eux et a décidé de fuir le régime soviétique en se réfugiant
aux Etats-Unis (avec tous ses projets militaires bien entendu). Cette
initiative amène l'URSS à déployer en guise de représailles une
batterie de missiles à Cuba. La guerre nucléaire est imminente et pour
éviter un désastre le président des Etats-Unis décide de restituer le
scientifique à sa nation d'origine. Mais peu de temps après, les
services secrets américains découvrent l'existence d'un nouveau modèle
de char d'assaut, le Shagohod, capable d'envoyer un missile nucléaire
de n'importe où... Et le scientifique ne semble pas étranger à ce
projet. La CIA décide d'envoyer l'un de leur agent pour kidnapper le Dr
Sokolov. Parachuté en pleine jungle, cet homme a pour nom de code Snake.
Concernant
les innovations, Kojima semble avec ce nouvel épisode, avoir transcendé
son concept initial d'infiltration. Aujourd'hui, la notion de survie en
milieu hostile est aussi importante que l'infiltration. En effet,
Kojima a conservé le gameplay d'origine de la série avec quelques
améliorations (se suspendre aux arbres pour tirer sur les ennemis, se
mouvoir dans l'eau mais aussi le fameux Close Quarter Combat qui permet
à Snake d'affronter ses adversaires à mains nues et de leur subtiliser
leurs armes) mais il a surtout introduit de nouvelles notions comme le
camouflage, la nutrition ou encore la guérison des blessures. Snake va
devoir donc se camoufler à l'aide de diverses tenues, chasser sa propre
nourriture et soigner ses blessures. Tous ces nouveaux éléments de
gameplay apportent une nouvelle dimension à la saga déjà mythique de
Kojima. |